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2022-05-15 21:05:08 +02:00
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@@ -4,21 +4,19 @@ A 3D Sticks Exporter for EdgeTX/OpenTX logs.
Setup:
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- Lade [Blender Portable](https://www.blender.org/download) Version herunter und Entpacke es mit dem Namen `blender` in den Ordner `<Projektordner>/src/assets`.
- Lade [Blender Portable](https://www.blender.org/download) Version herunter und Entpacke es mit dem Namen `blender` in den Ordner `<Projektordner>/assets`.
Wenn dieser nicht existiert, erstellen sie den Ordner.
- Kopieren sie die Dateien im Ordner `<Projektordner>/src/assets` in den Ordner `%appdata%/stickexportertx/assets`.
- Starte eine Console in dem Projektordner und führe den Befehl `npm install` aus um alle notwendingen packages zu installieren.
Start:
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Kopieren sie die Dateien im Ordner `<Projektordner>/src/assets` in den Ordner `%appdata%/stickexportertx/assets`.
Um das Programm zu starten, führe den Befehl `npm start` im Projektordner aus.
Build:
Build Windows:
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(Noch Nicht Funktionsfähig)
Um das Programm zu Builden, führe den Befehl `npm run package` im Projektordner aus.
Um es dann in einen EXE-Installer zu laden, öffne die Datei `installer-builder.iss` mit dem Programm [Inno Setup Compiler](https://jrsoftware.org/isdl.php#stable) und Führe das Script aus. Der Fertige installer sollte nach dem Compilen im Projektordner/output liegen.
Um das Programm zu Builden, führe den Befehl `npm run package-win` im Projektordner aus.
Öffne die Datei `installer-builder.iss` mit dem Programm [Inno Setup Compiler](https://jrsoftware.org/isdl.php#stable) und Compile das Programm.
Der Fertige installer sollte nach dem Compilen in `<Projektordner>/output` landen.
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