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https://github.com/LinoSchmidt/StickExporterTX.git
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Added installer
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README.md
14
README.md
@@ -4,11 +4,21 @@ A 3D Sticks Exporter for EdgeTX/OpenTX logs.
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Setup:
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- Lade [Blender Portable](https://www.blender.org/download) Version herunter und Entpacke es mit dem Namen `blender` in den Projektordner.
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- Lade [Blender Portable](https://www.blender.org/download) Version herunter und Entpacke es mit dem Namen `blender` in den Ordner `<Projektordner>/src/assets`.
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Wenn dieser nicht existiert, erstellen sie den Ordner.
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- Kopieren sie die Dateien im Ordner `<Projektordner>/src/assets` in den Ordner `%appdata%/stickexportertx/assets`.
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- Starte eine Console in dem Projektordner und führe den Befehl `npm install` aus um alle notwendingen packages zu installieren.
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Start:
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Um das Programm zu starten, führe einfach den Befehl `npm start` im Projektordner aus.
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Kopieren sie die Dateien im Ordner `<Projektordner>/src/assets` in den Ordner `%appdata%/stickexportertx/assets`.
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Um das Programm zu starten, führe den Befehl `npm start` im Projektordner aus.
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Build:
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(Noch Nicht Funktionsfähig)
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Um das Programm zu Builden, führe den Befehl `npm run package` im Projektordner aus.
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Um es dann in einen EXE-Installer zu laden, öffne die Datei `installer-builder.iss` mit dem Programm [Inno Setup Compiler](https://jrsoftware.org/isdl.php#stable) und Führe das Script aus. Der Fertige installer sollte nach dem Compilen im Projektordner/output liegen.
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